Die Umsatzzahlen der Gamingindustrie lassen die klassischen Vertreter der Unterhaltungsbranche, wie Theater oder Film seit Jahren staunen. Weltweit „gamen“ fast ein Drittel der Menschheit in ihrer Freizeit oder auf dem Weg ins Büro. All diese Menschen entwickeln bei dieser Beschäftigung neue Skills, die sie auch in der Arbeitswelt einsetzen können, wie z.B. Problemlösungsbewusstsein, Teamarbeit und Kommunikation in virtuellen Arbeitsumgebungen. Aber auch ArbeitgeberInnen haben schon länger erkannt – Stichwort „Gamification“ – dass die Verbindung von konventioneller Arbeit mit Elementen aus dem Gamingbereich einen Motivationsschub bei den MitarbeiterInnern auslösen kann.
Warum sollte man die Gamer nicht einfach in der Arbeit „weiterspielen“ lassen? Und welchen Beitrag können die ExpertInnen aus der Gamesbranche dazu leisten?
Diese und weitere Fragen diskutiert Moderatorin Karin Bauer vom Standard mit
• Prof.(FH) Dr. Kai Erenli, Studiengangsleiter Film-, TV- und Medienmanagement, FH des BFI Wien
• Lisa Koark, Geschäftsführerin, PATH – The Urban Quest Gmbh
• Dr. Konstantin Mitgutsch, Geschäftsführer, Playful Solutions
Medienpartner: Der Standard
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